Elías Lúðvíksson, Beint í efnið.

Verkefni 3

Þessi síða inniheldur upplýsingar um afköst í verkefni 3 fyrir tölvustuddaframleiðslu

VÉL608G

Hönunn á modeli fyrir 3d prentun

Takmarkanir geisla skurð eru að hann getur í raun bara skorið í x og y mis djúpar línur í z. Það er hann kemst ekki undir. Hönnuninn þarf þá að uppfyla þær kröfur.
Mynd sem sýnir tölvuteikningar glassins.
Inventor teikningar fyrir vínglass.
Vínglass uppfyllir þessar kröfur þar sem þú getur ekki geisla skorið það. Með því að teikna nokkra sívalninga og hringi í inventor erum við snögglega komin með útlínur af glasi. Þá er bara að revolvea um miðju ásin og við höfum þrívidd model fyrir prentun.
Mynd sem sýnir model glassins.
Inventor model vínglassins.

Þrívídd prentun

Mynd sem sýnir model glassins.
Endurherma af 3d prentun.
Ég gerði prusa slicer dæmið jafnóðum við hliðina á 3d prentaranum í mikilli flíti og miklu stressi. Mikil samkeppni um að komast í þessa prentara og ég ætlaði ekki að missa tækifærið. Þegar ég gerði þetta í fartölvunni vildu hún ekki leyfa mér að auto enforcea build plate only. Ég þurfti því að setja inn support enforces til að styðja við botn glassins.
Mynd sem sýnir notkun model glassins.
Notkun í 3d prentun.
Stærð glassins var dregin í efa og gefið í skin að það væri of stórt en prusa getur prentað meira en margir halda. Innfyllið var bara 15% sem var kannski of lítið þar sem handfang glassins brotnaði. Ég fékk aðstoð við að setja stuðning undir botn glassins og notkun á prusa frá reyndari samnemendum.
Mynd sem sýnir glasið.
Glasið 3d prentað.

3-vídd skönnunn

ég notaðist við photogrammetry forrit sem gallast meshroom. Það virkar þannig að þú setur inn í það fullt af myndum. Það greinir svo hreyfingu út frá myndunum og út frá því færðu dýpt sem gefur þér að lokum model.
Mynd skönnun.
Mynd af punkta mappi og myndavélum í þrívíddu rúmi.
Það notast við svokallað nóða kerfi þar sem hver liður sem er tengdur í næsta gefur honum gögn sem hann vinnur svo áfram og svo koll af kolli.
Mynd skönnunar nóðum.
Meshroom nóður.
Hann byrjar á því að setja um myndavélin í þrívíddurúmi. Næst nær hann í einkenni hlutarins. Þá samtengir hann myndirnar með því að finna sama hlutin á þeim. Þá getur hann fengið bygginguna með því að finna hreyfingu á milli myndanna. Hann varpar svo út punkta mappi. Finnur dýpt og loks býr hann til þrívidd líkan sem hann svo varpar myndunum aftur á til að klæða það.
Mynd skönnunar nóðum.
Skönnuð hendi.
Modelið er þá komið sem obj en þó nokkuð suð í því og þarf að hreinsa það til fyrir einhverskonar notkun.

Prusa mk3+ prentarinn

Þegar maður prentar í þrívídd þarf maður að huga af innfyllingu eins og ég lærði þar sem fóturinn á glasinu brotnaði. Einnig er yfirborðs áferðin þar sem supportin voru frekar hrjúf. Ég notaðist líka við PLA sem þó er í lagi að borða úr er ekki hægt að þrífa. Prentarinn getur prentað í hinar skríttnustu áttir. Þó á hann erfitt með að prenta beint í loftið en ef hann er með smá kúpt yfirborð þá nær hann að ítra áfram. Þar kemur stuðningurinn inn sem ég setti hjá fót glassins. Þar byrjar glasið að fara nánast beint út og taldi prusa það vera stöðugleika vandamál. En yfirborðið er allra vesta þarna ekki einungis undir glasinu heldur inní því líka.